2021赛季DPC新规:地区联赛制度实行

2020-03-04 08:20   来源:软件网
内容摘要
从TI10开始,Dota2职业巡回赛将引入全新的赛事系统。

  从TI10开始,Dota2职业巡回赛将引入全新的赛事系统,新系统将在全年以更规范更稳定的方式为大家呈现精彩的Dota2比赛,同时为二三线队伍构建更合适的发展体系。

  全年将分为三个赛季。每个赛季将由六大赛区联赛构成,联赛成绩前列的队伍将直接进军Major。按照惯例,国际邀请赛将成为全年的收官之战。

  地区联赛:

  六大联赛每个赛季的奖金均为280,000美元(即每个赛季的总奖金为280,000*6=1,680,000)。联赛将分为甲组和乙组,每组各有八支队伍,全球范围内共计96(16*6)支参赛队伍。每个赛季结束后,甲组排名最后两位的队伍将与乙组排名前两位的队伍进行交换(升降级)。

  乙组排名最后两位的队伍将被淘汰出联赛,由公开预选赛晋级的两支队伍替代,这样能在长期为更多的新队和新人提供进入职业圈的机会。

  我们相信,稳定和规范的年度联赛加上更平均更深厚的奖金池将会在长期内培育出更健康和更有竞争力的二三线队伍。

  每项联赛将为期六周,所有队伍都将采用Bo3的循环赛制。为了能让大家更方便地关注所喜爱的队伍,全年赛季所有的比赛都将在固定的时间进行。

  甲组的比赛将由转播室进行直播,乙组的比赛则将在DotaTV进行直播。

  每个赛区每周将有三个比赛日,赛程安排如下(北京时间),每个单元格都代表一个Bo3。

甲组

甲组

乙组

乙组

  赛程:

  对开幕赛季的比赛,Valve将指定甲组和乙组的(一些)队伍。赛季开始前,队伍还必须宣布自己的参赛赛区(同时符合参加该赛区的条件)。其余联赛名额将在TI10结束之后通过预选赛决出。

  联赛奖金分配:

甲组

甲组

乙组

乙组

  队伍想要获得某个赛区的报名资格,其需要三名或以上的队员居住在所参赛的赛区。此外,每支队伍都可以使用一名替补参加至多四场比赛,只要该替补参加的是乙组联赛或者没有参加联赛。

  如果有队伍想更换赛区,他们需要从公开预选赛开始打起,一步一步向上升级。

  从每个赛季的联赛开始直至Major结束,所有战队的阵容将会被锁定。在Major结束之后和下赛季开始前,队伍可进行人员调整。每更换一名队员将受到15%的积分惩罚。

  Majors:

  每赛季都将以Major结尾,一共有来自全球各赛区的18支队伍参加Major,争夺500,000美元的奖金以及积分。

  18支参赛队伍将由每个赛区的甲组联赛排名靠前的队伍组成。每个赛区的参赛名额在全年都是固定的:

  欧洲和中国:4个

  北美和东南亚:3个

  独联体和南美:2个

  Majors赛制:

  外卡赛:

  赛制: 六支队伍进行Bo2循环,前两名晋级小组赛,后四名淘汰。

  参赛队:欧洲区和中国区的甲组第三、四名;北美和东南亚的甲组第三名

  小组赛:

  赛制:八支队伍进行Bo2循环,前两名晋级主赛事胜者组,第三至第六名进入主赛事败者组,最后两名淘汰。

  参赛队:六个联赛的甲组第二;外卡赛前二。

  正赛/淘汰赛:

  赛制:12支队伍进行双败淘汰赛

  胜者组队伍:六个联赛的甲组第一;小组赛前二。

  败者组队伍:小组赛第三至第六。

Major奖金

Major奖金

  第三个赛季结束后,职业巡回赛积分前12的队伍将获得国际邀请赛2021的资格。剩余名额将由六个赛区的最终预选赛决出,每个赛区的参赛队伍为未获得TI邀请的八支队伍。TI11将不再设立公开预选赛(海选赛)。

  日期:

  联赛日期如下:

  第一赛季/秋季联赛:10月5日-11月15日

  第一赛季Major:12月7日-12月19日

  第二赛季/冬季联赛:1月4日-2月14日

  第二赛季Major:3月8日-3月20日

  第三赛季/春季联赛:4月12日-5月23日

  第三赛季Major:6月21日-7月3日

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