为什么《刀塔传奇》抄袭还能活的风生水起?

2019-12-04 08:00   来源:软件网
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俺去也只要输入,浏阳河古筝简谱,糖醋小排 欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji 文/戈弋KainGe 看到某些媒体提《刀塔传奇》的时候,我是觉得非常不舒服。 原因有二,一

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为什么《刀塔传奇》抄袭还能活的风生水起?

欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji

文/戈弋KainGe

看到某些媒体提《刀塔传奇》的时候,我是觉得非常不舒服。

原因有二,一来我是一名《DOTA2》玩家,《刀塔传奇》多多少少有盗版嫌疑,看了自然会心生不快;二来 TechWeb、游戏葡萄等媒体在报道时并没有明确指出《刀塔传奇》盗用知名 IP 的行为存在法律风险,而是把它鼓吹成创业榜样。《刀塔传奇》的开发商也欣然接受了“创业榜样”的光环,还作为重量级嘉宾参加了阿里云的年度大会。

不过真要说些什么,一时间也无从开口,这样的事情太多,有点见怪不怪了。从私服端游到网页游戏再到手机游戏,盗用 IP 的换皮游戏总是如同苍蝇一般,赶也赶不走,除也除不尽。

环境滋生的病态游戏

众所周知,我国对文化作品的引进要求严格,在很多情况下,这些作品只能以盗版的形式进入到国内,于是一部分游戏厂商发现了这个漏洞,以打“擦边球”的形式盗利用 IP 制作游戏。典型代表有《热血海贼王》、《火影世界》。这两个游戏盗用的漫画,dota2竞猜软件,即《海贼王》和《火影忍者》,在相当长的时间都没有被正式引进,但是在网络上流传盛广,积累了大量粉丝。

比起盗用未引进作品 IP,现在的某些手游显得更加精明。他们会在游戏设定中使用某些已经耳熟能详,约定俗成的诨号。例如《我叫 MT》的背景取自于《魔兽世界》的二次创作而非《魔兽世界》本身,这种情况下版权归属就显得非常复杂了。另一个典型代表则是《刀塔传奇》。dota 存在着《DotA》和《DOTA2》之争,dota 本身就存在着巨大的版权争议,想要理清其中缘由并不容易。该游戏化用了《DOTA》的中文名《刀塔》,其游戏内人物名称经常使用“小黑”“火女”“船长”这样的外号,这些外号是 dota 玩家给英雄起的简称,严格上来说这些外号确实不为版权方所有。游戏内的人物形象则盗用了暴雪游戏《魔兽争霸Ⅲ》中的人物形象。这样化用外号,使用二次设定的行为,在法律上是比较难界定的,给维权造成了一定的困难。

中国游戏厂商,尤其是手游页游厂商,一直有制作换皮游戏冲量赌博的传统,哪个 IP 火了就做一个,新的番剧轮流做。还有像萌娘餐厅这样,这个动画里面的角色拿过来,那个动画的角色也拿过来,组合成一个“全明星”式的游戏。

对盗版打击相对放松,对外来文化作品的引进限制,大众对知识产权这一概念理解有限等因素促成了盗用 IP 游戏的兴盛。

有版权有理不等于有利益

工信部、国家版权局、公安部、网信办联手启动打击网络侵权盗版专项治理运动“剑网 2014”,腾讯引进正版 JUMP 漫画,视频网站大力引进正版美剧动画。政府,企业在版权规范化上下了大功夫。可《热血海贼王》依旧活得好好的,《我叫 MT》和《刀塔传奇》更是成了商业游戏典范。很显然,并不是单纯的维权难度阻碍了版权拥有者们维护自身权益,而是有更多的潜在的商业因素导致他们难以行使正当权益。

Valve 提起诉讼向莉莉丝科技(刀塔传奇开发商)索赔 3000 万人民币,目前态势还不明朗。暴雪起诉《卧龙传奇》获得赔偿 1000 万人民币。而腾讯在起诉国产页游的时候基本上只要求停止运营,而没有查到过其有索要赔偿的行为。腾讯只有在自主开发游戏《斗战神》被利用的时候,才奋起反抗,要求 37wan 赔偿 460 万人民币。而对于《热血海贼王》,腾讯则至今不管不问。然而那些盗版游戏厂商获得了多少利润呢?2014 年 9 月,《刀塔传奇》开发商,莉莉丝科技市值暴涨至 50 亿元。蓝港在线,4399 这样开发了一部分盗版 IP 游戏的厂商则几乎不受影响,该上市的上市,该融资的融资。

对于版权持有者来说,维权成本高,但是获得的赔偿却不多。比起维权,不管不问也许会更轻松。对于盗版者来说,自己盗版被告的风险虽然客观存在,但是违法成本低,和获得的利润相比完全值得。况且如果做不大都不会被告。开发这样的盗用 IP 游戏,对于开发商来说就是换皮操作,非常简单,排除美工之外就没有成本了。这样低风险高收益的生意,何乐而不为?

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